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PGR4仍然是最好的街机赛车

时间:2019-08-18 15:14

下雨了。你正以每小时120英里的速度穿越首都。你在玛莎拉蒂250F赛车中,一辆传说斯特林·莫斯和胡安·曼努埃尔·方吉奥(在一场比赛中,一次打破了纽博格林圈速10次)的汽车。你是一个,就像一个,它很棒。你只能玩Project Gotham Racing 4,这款游戏以其灵巧的精致和嘶嘶声来演唱。 PGR2可能已成为传奇,3将其带入了新一代,但PGR4永远巩固了它的声誉。

在它的时代,PGR4在发布时滑落了。我最终在2008年的圣诞节销售中得到它,并且它创造了一个惊人的圣诞周游戏。但它感觉很小。几乎是温顺的,尽管它已经犯下了对抗赛车的惊人罪行并且增加了一个非常惊人的天气模拟。它感觉就像一个神话般的DLC系列,或者说它应该是如果Bizarre Creations有两年多的时间来处理它,它感觉可怕地局限在一张DVD中。与PGR2的摇摇欲坠和重量相比,并且考虑到PGR3的抢占工作(正如汤姆去年可爱的回顾中所描述的那样),PGR4比直接赛车游戏续集更奇怪。它一方面是PGR精神的收缩和升华,另一方面是荒谬的扩张和稀释。 PGR4突出了这种对立:汽车与自行车,太阳与雪,广度与焦点,保守与激进,庆祝与葬礼。

我想不出许多其他游戏如同爆发许多内部冲突,正如我无法想到任何其他具有绝对深度的品味,为尼尔森柱子周围的力量滑块提供玛莎拉蒂250F。 PGR4对汽车动力学的影响是什么。令人遗憾的是,没有什么能真正接近Bizarre Creations的严谨模拟和街机的融合,但它证明了工作室的精彩程度。

PGR4不仅有趣,而且非常有趣。精美的平衡和精美的渲染,特别是在噪音部门。废气门和涡轮增压器,齿轮呜呜声和排气音 - 所有声音都非常清晰和真实,早在NFS Shift或Forza 4喧闹的吹嘘之前几年。玩PGR4的原始体验中的平衡非常精细,所有这些都完美地结合在一起;它听起来和它看起来一样好,而且看起来和它一样好。这是一个很好的改进的证明--PGR4的娱乐倾向演示三个学科形成了光荣和谐的合唱。奇怪的是,Bizarre雕刻真实与卡通最好融合的技巧感染了那种认为加入摩托车是一种很好的方式来推动系列赛的疯狂。

我试过 - 我真的尝试过 - 喜欢自行车,因为我在现实生活中喜欢它们,但我无法调和技术和能的差异。简而言之,他们不是。但是,也许PGR4的美味紧张的汽车名单太难以抗拒了。当我乘坐捷豹D-Type,BMW M1或288 GTO Evolutione漂流到英国时,为什么我要在Norton 500 Manx上挣扎?还有更多 - Sierra Cosworth,Vanwall GPR(英国250F的竞争对手),法拉利250 GTO,阿斯顿马丁DB4 GT Zagato,莲花Esprit Essex Turbo,迈凯轮F1 LM以及游戏的终极法拉利, F50 GT。

当然,其中很多都是来自PGR3的遗留物,但是这个名单可以归结为任何赛车游戏中最闪亮的汽车名单,其中一些归于PGR4推出的车型。这是主流和发烧友传说的一个很好的纲要,我真的希望它在每个赛车游戏中都是强制的。追溯,无例外;这些是您必须包含的汽车。比Gran Turio的光彩夺目和特殊的百科全书,或Forza漫无边际的可预测更为重要。

今天,PGR4仍然是一款非常好的计时游戏。选择一条路线,挑选一类汽车,加载一些老鬼并参加比赛。陶醉于结束,或制动你的制动和顶点 - PGR4的灵活是可爱的,并且从不走太远进入Ridge Racer或Burnout领域。这也不是太老了。与今天的产品相比,PGR4是一项具有独特活力和清晰度的成就。这是一条线的终点,推动它成为最好的 - 在一系列收益逐渐减少的情况下是一件罕见的事情,而且缺点是不会削弱它的最佳表现。

虽然Blur(正确)拥有热情的粉丝和监护人,但基本前提意味着PGR已经死了 - 当你剩下的就是转向Mario Kart时,对于一个攀登这样的赛车系列来说,这是一个悲伤的一天。当之无愧的高度

下雨了。你正以每小时120英里的速度穿越首都。你在玛莎拉蒂250F赛车中,一辆传说斯特林·莫斯和胡安·曼努埃尔·方吉奥(在一场比赛中,一次打破了纽博格林圈速10次)的汽车。你是一个,就像一个,它很棒。你只能玩Project Gotham Racing 4,这款游戏以其灵巧的精致和嘶嘶声来演唱。 PGR2可能已成为传奇,3将其带入了新一代,但PGR4永远巩固了它的声誉。

在它的时代,PGR4在发布时滑落了。我最终在2008年的圣诞节销售中得到它,并且它创造了一个惊人的圣诞周游戏。但它感觉很小。几乎是温顺的,尽管它已经犯下了对抗赛车的惊人罪行并且增加了一个非常惊人的天气模拟。它感觉就像一个神话般的DLC系列,或者说它应该是如果Bizarre Creations有两年多的时间来处理它,它感觉可怕地局限在一张DVD中。与PGR2的摇摇欲坠和重量相比,并且考虑到PGR3的抢占工作(正如汤姆去年可爱的回顾中所描述的那样),PGR4比直接赛车游戏续集更奇怪。它一方面是PGR精神的收缩和升华,另一方面是荒谬的扩张和稀释。 PGR4突出了这种对立:汽车与自行车,太阳与雪,广度与焦点,保守与激进,庆祝与葬礼。

我想不出许多其他游戏如同爆发许多内部冲突,正如我无法想到任何其他具有绝对深度的品味,为尼尔森柱子周围的力量滑块提供玛莎拉蒂250F。 PGR4对汽车动力学的影响是什么。令人遗憾的是,没有什么能真正接近Bizarre Creations的严谨模拟和街机的融合,但它证明了工作室的精彩程度。

PGR4不仅有趣,而且非常有趣。精美的平衡和精美的渲染,特别是在噪音部门。废气门和涡轮增压器,齿轮呜呜声和排气音 - 所有声音都非常清晰和真实,早在NFS Shift或Forza 4喧闹的吹嘘之前几年。玩PGR4的原始体验中的平衡非常精细,所有这些都完美地结合在一起;它听起来和它看起来一样好,而且看起来和它一样好。这是一个很好的改进的证明--PGR4的娱乐倾向演示三个学科形成了光荣和谐的合唱。奇怪的是,Bizarre雕刻真实与卡通最好融合的技巧感染了那种认为加入摩托车是一种很好的方式来推动系列赛的疯狂。

我试过 - 我真的尝试过 - 喜欢自行车,因为我在现实生活中喜欢它们,但我无法调和技术和能的差异。简而言之,他们不是。但是,也许PGR4的美味紧张的汽车名单太难以抗拒了。当我乘坐捷豹D-Type,BMW M1或288 GTO Evolutione漂流到英国时,为什么我要在Norton 500 Manx上挣扎?还有更多 - Sierra Cosworth,Vanwall GPR(英国250F的竞争对手),法拉利250 GTO,阿斯顿马丁DB4 GT Zagato,莲花Esprit Essex Turbo,迈凯轮F1 LM以及游戏的终极法拉利, F50 GT。

当然,其中很多都是来自PGR3的遗留物,但是这个名单可以归结为任何赛车游戏中最闪亮的汽车名单,其中一些归于PGR4推出的车型。这是主流和发烧友传说的一个很好的纲要,我真的希望它在每个赛车游戏中都是强制的。追溯,无例外;这些是您必须包含的汽车。比Gran Turio的光彩夺目和特殊的百科全书,或Forza漫无边际的可预测更为重要。

今天,PGR4仍然是一款非常好的计时游戏。选择一条路线,挑选一类汽车,加载一些老鬼并参加比赛。陶醉于结束,或制动你的制动和顶点 - PGR4的灵活是可爱的,并且从不走太远进入Ridge Racer或Burnout领域。这也不是太老了。与今天的产品相比,PGR4是一项具有独特活力和清晰度的成就。这是一条线的终点,推动它成为最好的 - 在一系列收益逐渐减少的情况下是一件罕见的事情,而且缺点是不会削弱它的最佳表现。

虽然Blur(正确)拥有热情的粉丝和监护人,但基本前提意味着PGR已经死了 - 当你剩下的就是转向Mario Kart时,对于一个攀登这样的赛车系列来说,这是一个悲伤的一天。当之无愧的高度

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