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运动控制,最流行和最破碎的想法游戏曾经有过

时间:2019-08-24 14:16
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这是一个非常好的想法,它将任天堂推上了最后一代,使用了最后一代技术的控制台。这是一个有点缺陷的想法,Kotaku读者 - 即将宣布的即将发布的控制台一代的这一系列最佳和最差能的那一刻被破坏了。运动控制......男孩们大多数都是吮吸。

如果你想要充满诗意,你可以将所有视频游戏控制视为隐喻。你真的不走路;你向前倾斜一根棍子。你不开枪;你按下一个按钮。

如果你想要更加消极,让我们面对它,运动控制可以让一个明智的游戏玩家生气,视频游戏控制就是谎言。

运动控制是最糟糕的谎言。

你真的不是在打网球拍。天啊,你甚至都没有摆动你的手臂。我的意思是,你是,但没关系。你只需要欺骗一些马达以为你是。你可以在你的肘部甚至是手腕上摆动。

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游戏不仅应该看起来更真实,而且它们也应该感觉真实,是吗?带按钮。用逼真的动作。不不不。可怕的想法。

你甚至没有拿着光剑。你拿着空气。你在挥舞着。你看起来不酷。也许你六岁,你很开心。对不起,孩子。更有鉴别力的二年级学生正在Minecraft中建立令人敬畏的东西。这是事实。

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早在2006年Nintendo Wii将运动控制成为游戏中的大事之前,视频游戏创作者就在修补运动控制。也许他们正在制造长期错误的假设,即视频游戏的典范是现实主义。游戏不仅应该看起来更真实,而且它们也应该感觉真实,是吗?带按钮。在逼真的动作中。

为U-Force提供商业广告,显然是Mike Tyson的Punch-Out最合理的控制者:

那些已经开始寻求视频游戏的人现实主义经常受到众多游戏玩家和游戏制作者心中的希望的推动,世界其他地方有朝一日会以应有的方式欣赏视频游戏。感谢他们不要嘲笑他们,拜托!欣赏他们足以承认游戏玩家不是地下室的输家。感谢我们!欣赏游戏!播放他们!

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对任天堂的永恒信用,Wii向养老院和托儿所,感恩节晚餐和24小时新闻频道发送了亲游戏信息。任天堂说,玩Wii Sports。所有你需要做的就是摆动一个电视遥控器控制器,就像你正在挥动网球拍或保龄球碗一样,你会玩得很开心。

Wii激动了数百万从未有过的人对视频游戏感到兴奋,或者之前愿意公开对视频游戏感到兴奋。 Wii通过提供最不令人生畏的视频游戏视图来实现这一目标,因为人们减少了四分之一,并靠着纵杆来玩Pac-Man。由于运动控制,游戏可以回到不需要使用说明书甚至是第二手享受的东西。视频游戏看起来像这样:

或至少像这样:

Wii以PlayStation和Xbox没有的方式赢得了接受。运动控制得到了它。摆动手臂玩游戏的想法得到了它。随着它的到来,任天堂的顶级游戏设计师开始制作游戏......主要是不使用运动控制。

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你几乎不需要动作控制Super ash兄弟和超级马里奥银河。你几乎不需要它为新超级马里奥兄弟或动物之森:城市民俗。您可以将它用于Mario Kart Wii,但您没有必要。系统上的第一个Zelda在没有GameCube的情况下运行良好。下一个塞尔达强制要求它,但它最好的想法(除了能够装满你的炸弹!)并不需要它。

如果任天堂自己不遗余力地使用运动控制并不是一个足够强大的信号整个运动控制概念缺乏一些东西,还有一个事实是公司最好的运动控制发布需要新技术。 Wii Fit需要一个运动敏感板供您站立。 Wii Sports Resort需要Wii原创技术的高级版本。

运动控制的简单可能吸引了新的观众,但与传统的按键式控制器相比,他们脱离了他们的玩家。你感动了,你希望技术能够读到你,然后才能工作。

对于那些玩过很多动作或非动作游戏的人来说,所有这些眩光的问题都很明显:运动控制缓慢且不精确。简单您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

这是一个非常好的想法,它将任天堂推上了最后一代,使用了最后一代技术的控制台。这是一个有点缺陷的想法,Kotaku读者 - 即将宣布的即将发布的控制台一代的这一系列最佳和最差能的那一刻被破坏了。运动控制......男孩们大多数都是吮吸。

如果你想要充满诗意,你可以将所有视频游戏控制视为隐喻。你真的不走路;你向前倾斜一根棍子。你不开枪;你按下一个按钮。

如果你想要更加消极,让我们面对它,运动控制可以让一个明智的游戏玩家生气,视频游戏控制就是谎言。

运动控制是最糟糕的谎言。

你真的不是在打网球拍。天啊,你甚至都没有摆动你的手臂。我的意思是,你是,但没关系。你只需要欺骗一些马达以为你是。你可以在你的肘部甚至是手腕上摆动。

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你甚至没有拿着光剑。你拿着空气。你在挥舞着。你看起来不酷。也许你六岁,你很开心。对不起,孩子。更有鉴别力的二年级学生正在Minecraft中建立令人敬畏的东西。这是事实。

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那些已经开始寻求视频游戏的人现实主义经常受到众多游戏玩家和游戏制作者心中的希望的推动,世界其他地方有朝一日会以应有的方式欣赏视频游戏。感谢他们不要嘲笑他们,拜托!欣赏他们足以承认游戏玩家不是地下室的输家。感谢我们!欣赏游戏!播放他们!

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Wii激动了数百万从未有过的人对视频游戏感到兴奋,或者之前愿意公开对视频游戏感到兴奋。 Wii通过提供最不令人生畏的视频游戏视图来实现这一目标,因为人们减少了四分之一,并靠着纵杆来玩Pac-Man。由于运动控制,游戏可以回到不需要使用说明书甚至是第二手享受的东西。视频游戏看起来像这样:

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如果任天堂自己不遗余力地使用运动控制并不是一个足够强大的信号整个运动控制概念缺乏一些东西,还有一个事实是公司最好的运动控制发布需要新技术。 Wii Fit需要一个运动敏感板供您站立。 Wii Sports Resort需要Wii原创技术的高级版本。

运动控制的简单可能吸引了新的观众,但与传统的按键式控制器相比,他们脱离了他们的玩家。你感动了,你希望技术能够读到你,然后才能工作。

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这是一个非常好的想法,它将任天堂推上了最后一代,使用了最后一代技术的控制台。这是一个有点缺陷的想法,Kotaku读者 - 即将宣布的即将发布的控制台一代的这一系列最佳和最差能的那一刻被破坏了。运动控制......男孩们大多数都是吮吸。

如果你想要充满诗意,你可以将所有视频游戏控制视为隐喻。你真的不走路;你向前倾斜一根棍子。你不开枪;你按下一个按钮。

如果你想要更加消极,让我们面对它,运动控制可以让一个明智的游戏玩家生气,视频游戏控制就是谎言。

运动控制是最糟糕的谎言。

你真的不是在打网球拍。天啊,你甚至都没有摆动你的手臂。我的意思是,你是,但没关系。你只需要欺骗一些马达以为你是。你可以在你的肘部甚至是手腕上摆动。

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如果任天堂自己不遗余力

地使用运动控制并不是一个足够强大的信号整个运动控制概念缺乏一些东西,还有一个事实是公司最好的运动控制发布需要新技术。 Wii Fit需要一个运动敏感板供您站立。 Wii Sports Resort需要Wii原创技术的高级版本。

运动控制的简单可能吸引了新的观众,但与传统的按键式控制器相比,他们脱离了他们的玩家。你感动了,你希望技术能够读到你,然后才能工作。

对于那些玩过很多动作或非动作游戏的人来说,所有这些眩光的问题都很明显:运动控制缓慢且不精确。简单

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