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游戏和行为不端 - 劳拉克罗夫特和光之守护者

时间:2019-10-07 14:42

古墓丽影一直是一个相对明智的系列。除了奇怪的魔法物品或神话怪物外,特许经营权是一个希望被认真对待的人。我们玩这些游戏以获得更加平庸的乐趣。好吧,有一个地方Lara Croft可能会变得愚蠢...

上周我在玩Dishonored的同时解决了我'行为不端'的方式,将游戏(和我自己)变得更暗比游戏创作者预期的地方。本周,我想总结一下我和朋友如何嘲笑Lara Croft和光之守护者。这篇文章的主要目的是提醒你在游戏中你一直行为不端,但我也希望你能亲自尝试这个游戏。

本地合作op Game是一种罕见的品种。曾几何时,术语“多人游戏”被称为“多人游戏”。通常会激发对分屏和友好竞争的想法,但现在与世界各地的陌生人玩耍更为常见。这里结束了老人的抱怨。关键是:当你找到一个好的本地多人游戏时,它是值得珍惜的东西; Lara Croft和光明守护者对你和你的伴侣来说是一场伟大的比赛。

首先,光明守护者是一个最完整意义上的合作游戏。如果你要通过游戏并找到所有的收藏品,你和朋友必须完全合作。一名玩家控制了Lara,他配备了抓钩和电缆,而第二名玩家控制着Totec,这是一种带矛的玛雅刻板印象。两个角色都可以使用一系列其他武器 CTotec可以使用具有熟练程度的突击步枪,因为游戏说是如此关闭 C但是在枪战之间,两个角色必须使用各自的工具来穿越障碍物。

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Totec可以在墙上投掷三个长矛,为穗坑提供平衡光束;劳拉可以将自己绞在墙上或者可以在附近的壁架上创造走钢丝。当两个角色都握住抓钩线缆的一端时,可以安全地降下一个角色。一些奖励房间需要结合这些技能(和一些独创)才能领奖。正是这种对团队合作的关注使得Guardian of Light成为一种非常有趣的本地合作体验。我不得不毁掉它是一种耻辱。

我和我正在玩的朋友不同意愚蠢的开始。我们都知道它是在我放弃他时开始的,但我说这是一次意外,而他认为这是故意的。他/ Totec正悬在悬崖的脸上,沿着我/ Lara的抓钩下降,伸手去寻找一个隐藏的宝藏,当我意外地释放一个按钮并让他翻滚到他的厄运。和每次死亡一样,他片刻之后再次在附近重生。我们笑了,但我们都知道他想要回报。不久之后,我在一个准备好跳到远处的尖刺上方放置了一个位置很好的玛雅矛。我的同伴突然在随机方向上松开了三支长矛。为什么?因为一次只能在屏幕上有三个长矛。当他扔掉第四支长矛时,第一支长矛消失了。在我的鲈鱼闪闪发光之前,我很快就飞了一瞬间,但从那时起我们彼此保持警惕。

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你有没有试过'信任秋天'?你必须倒退,而一位同事答应抓住你(如果他们不打你的话),然后你换掉。现在想象你这样做了两个小时,但是你决定让这个人每五次跌倒一次。这就是和我(或我的朋友)一起玩“光明守护者”的样子。我们应该是一个团队,共同努力才能取得成,但是把对方绊倒真是太有趣了。只要对方站立,你就会复活,所以没有必要感到愧疚。所以,我们两个二十多岁的男人试图说服对方,这次我们合情合作,无法扼杀我们恶作剧的傻笑。

当我们服用另一种成分时情况变得更糟从游戏中加入了愚蠢的混合:无限爆炸。按下按钮,在你脚下种植;第二次新闻将远程引爆炸弹。虽然和步枪射击通过你的伙伴,但这种会伤害你和你的朋友。所以,自然地,这些炸弹被用来定期测试彼此的反应。我们实际上不会试图互相吹嘘;只是在你的“朋友”附近扔炸弹以吓唬他们就足够娱乐了。

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然后游戏的最大部分就是:球。你看,很多游戏拼图游戏都围绕着必须卷入其中的巨大球体

古墓丽影一直是一个相对明智的系列。除了奇怪的魔法物品或神话怪物外,特许经营权是一个希望被认真对待的人。我们玩这些游戏以获得更加平庸的乐趣。好吧,有一个地方Lara Croft可能会变得愚蠢...

上周我在玩Dishonored的同时解决了我'行为不端'的方式,将游戏(和我自己)变得更暗比游戏创作者预期的地方。本周,我想总结一下我和朋友如何嘲笑Lara Croft和光之守护者。这篇文章的主要目的是提醒你在游戏中你一直行为不端,但我也希望你能亲自尝试这个游戏。

本地合作op Game是一种罕见的品种。曾几何时,术语“多人游戏”被称为“多人游戏”。通常会激发对分屏和友好竞争的想法,但现在与世界各地的陌生人玩耍更为常见。这里结束了老人的抱怨。关键是:当你找到一个好的本地多人游戏时,它是值得珍惜的东西; Lara Croft和光明守护者对你和你的伴侣来说是一场伟大的比赛。

首先,光明守护者是一个最完整意义上的合作游戏。如果你要通过游戏并找到所有的收藏品,你和朋友必须完全合作。一名玩家控制了Lara,他配备了抓钩和电缆,而第二名玩家控制着Totec,这是一种带矛的玛雅刻板印象。两个角色都可以使用一系列其他武器 CTotec可以使用具有熟练程度的突击步枪,因为游戏说是如此关闭 C但是在枪战之间,两个角色必须使用各自的工具来穿越障碍物。

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我和我正在玩的朋友不同意愚蠢的开始。我们都知道它是在我放弃他时开始的,但我说这是一次意外,而他认为这是故意的。他/ Totec正悬在悬崖的脸上,沿着我/ Lara的抓钩下降,伸手去寻找一个隐藏的宝藏,当我意外地释放一个按钮并让他翻滚到他的厄运。和每次死亡一样,他片刻之后再次在附近重生。我们笑了,但我们都知道他想要回报。不久之后,我在一个准备好跳到远处的尖刺上方放置了一个位置很好的玛雅矛。我的同伴突然在随机方向上松开了三支长矛。为什么?因为一次只能在屏幕上有三个长矛。当他扔掉第四支长矛时,第一支长矛消失了。在我的鲈鱼闪闪发光之前,我很快就飞了一瞬间,但从那时起我们彼此保持警惕。

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当我们服用另一种成分时情况变得更糟从游戏中加入了愚蠢的混合:无限爆炸。按下按钮,在你脚下种植;第二次新闻将远程引爆炸弹。虽然和步枪射击通过你的伙伴,但这种会伤害你和你的朋友。所以,自然地,这些炸弹被用来定期测试彼此的反应。我们

实际上不会试图互相吹嘘;只是在你的“朋友”附近扔炸弹以吓唬他们就足够娱乐了。

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