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产品 - Unity瞄准Wii游戏创作

时间:2019-06-04 15:12
OTEE宣布其3D创作和引擎包Unity将于2007年底支持Nintendo Wii上的游戏创作,增加其PC,Mac和网络浏览器支持。

OTEE表示,通过将游戏创建工具与“打开许多新游戏模式”的控制台相结合,开发人员将获得前所未有的强大能。

该公司表示,Unity“邀请实验和有趣的游戏构建”,并允许开发人员在几个小时内创建能原型,并包括将开发扩展到游戏主人的工具。

该引擎目前由Codemasters和Freeverse等商业开发商以及 Global Conflicts:Palestine 等游戏的严肃游戏社区使用,结合了优化的图形和渲染效果,Ageia的PhysX,Javascript和C#脚本,以及对Maya,Blender,Photoshop和几乎所有图像和音频格式的格式的原生支持。

有关增加Wii支持的更多信息,以及业务和技术细节预计将在今年晚些时候推出。

OTEE首席执行官大卫赫尔格森说:“这是我们梦想的产品组合。自从宣布以来,我们一直渴望让游戏开发者获得任天堂Wii的纯粹创造乐趣。”

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