当前位置:主页 > 传奇周边 >

Video-为PlayStation Vita设计Uncharted控件

时间:2019-06-07 15:18

2011年 Uncharted:Golden Abyss 是索尼PlayStation Vita游戏机的旗舰产品之一,这意味着开发商Sony Bend必须为自己挑选出为Vita设计游戏的最佳方式。独特的界面,从头开始。

在GDC 2013Sony Bend的高级设计师Ron Allen分享了一个非常坦率和内容丰富的演讲中通过该过程学到的一些重要经验教训。

在不到20分钟的时间里,艾伦解释了工作室如何调整AAA特许经营的熟悉控制,以便在一个具有完全独特输入形式的(即时的和不熟悉的)便携式系统中使用

Golden Abyss 推出以来,许多开发人员都在努力解决Allen在他的演讲中提出的许多问题,这使得您现在可以免费观看他的整个演示文稿更令人兴奋官方GDC 频道。

关于GDC Vault

除了此演示文稿之外,GDC Vaulta及其new频道还提供了许多其他免费视频,录音和来自许多最近的游戏开发者大会活动的幻灯片,该服务为GDC Vault用户提供了更多仅限会员的内容。 />
购买All Access的用户可以访问最近的活动,如GDC,GDC Europe和GDC Next,可以完全访问GDC Vault,感兴趣的各方可以通过GDC Vault订阅页面申请个人订阅。团体订阅也是可用的:注册GDC Vault Studio订阅的游戏相关学校和开发工作室可以通过GDC Vault组订阅页面联系工作人员来访问其整个办公室或公司。最后,具有访问问题的当前订户可以联系GDC Vault技术支持。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech

下的兄弟组织

上一篇:产品 - Unity瞄准Wii游戏创作

下一篇:Old Republic dev讨论了大型多人游戏

相关文章:
  • DualShock 4可以支持能有限的PlayStation 3