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没有救济和牛;第1页

时间:2019-08-03 14:29

作为我们姐妹网站GamesIndustry.biz广泛阅读的每周时事通讯GamesIndustry.biz编辑的一部分发布,每周解读一个影响游戏业务顶端人民心灵的问题。它出现在GI.biz新闻通讯订阅者之后出现在Eurogamer上。

在高点之后很快到来之后,以及在英国发展又一个伟大的一年之后,低点总是最苦涩E3的人才,只是在不可避免的降临前几天 - 以英国新保守党/党联合政府提交的第一份预算案的形式出现。

预计将出现金融危机,紧缩和紧缩政策。即使经济学家对于是否真的有必要仍然存在分歧,家们已经成地说服了一大批公众,更重要的是,他们自己也需要这样做。菜单上都有削减公共支出和增加税收,并且都很快就能实现。

然而,即使整个国家集体畏缩,但游戏业务却被特别痛苦地挑选出来。就在几个月前,多年的密集游说最终得到了回报,当时计划将电影业的税收减免计划扩展到视频游戏发展。这些计划毫无争议,赢得了众议院所有主要的支持。本周早些时候,他们被彻底报废。

“目标不佳”,我们的新任总理乔治奥斯本宣布。这个声明将被业界困扰数月,因为它从这一打击中重新集结并恢复其游说努力。是否有某种方式可以使救济结构化,使其更有针对,更专注于联合政府旨在实现的目标?

我怀疑不是,因为我自己的感觉是当奥斯本将游戏税减免描述为“目标不足”时,他的意思是它以游戏业务为目标。在政府宣布紧缩政策的时候,将税收减免延伸到电子游戏这样的部门

- 尽管近年来取得了进步,但小报仍然存在争议,并且大量的选民组成了保守党的心脏地带 - 很容易被媒体抨击。

奥斯本和他的前台同事们已经知道,预算案基本上看到一个内阁充满了百万富翁甚至对一些社会最贫困的人施加严厉的削减,这将是艰难的。包括对一个文化和经济价值远未得到普遍认可的行业的支持只会使这项工作更加困难。近年来,游戏业务在游说和提出案例方面变得更加熟练,但当筹下降时,其弱势的公众认知使其成为职业家的轻松牺牲。

然而,由于很少有人真正期望在本预算案中实现承诺的税收减免,因此游戏行业的失望有所缓和。风吹的方向已经相当明显了 - 几个星期前我宣称,如果奥斯本证实了这一点,我会吃任何特定的头饰,所以我的帽子很好,至少是安全的。

应该进一步调整的是,尽管未包括游戏业务的具体措施,但整体英国企业的预算仍有许多亮点。公司税正在降低,这将有助于大多数英国工作室,而对小公司的国民保险支付的减免将对构成英国游戏产业重要组成部分的小型初创企业有很大的帮助。

换句话说,并非所有坏消息都是如此。由于英镑在货币市场的持续弱势地位,英国游戏业务的打击也将减少,这使得这里的工作室与美国同事相比仍然保持竞争力,与通货紧缩的工作室相比更是如此。 。

然而,如果预算案的这些方面让人望而却步,那么对奥斯本结束救济计划的方式应该有一定程度的沮丧。在专业媒体之外,甚至在发烧友媒体的某些角落里,都有很多圣人对奥斯本决定的明显智慧点头。令人担忧的

是,对税收减免的商业案例进行了严肃的质疑 - 业内许多人认为他们已经赢得了这一论点。

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