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开始自己的游戏公司 - 来自2015年游戏职业指南的建议

时间:2019-09-27 14:41

希望推动您在视频游戏行业的发展?我们有一些好消息:2015年的免费年度游戏职业指南现已推出!

在这个版本中,开发人员和MK-Ultra Games创始人Mathew Kumar为游戏制作者提供了一些建议:创办他们自己的公司:认真对待,直接实现目标(和文书工作),并尽力避免花费自己的钱。

“这是业务规则第一,可能是最难以实现的规则”, Kumar写道。 “除了有意义的启动成本[合并,购买你自己的股票],你真的不想把自己的钱投入公司以保持其运营。”

“对于所有者来说,时间和你自己的灵活是你的货币 - 削减你自己的生活,花费更多的时间 - 但不要认为任何合同工作的人都是'灵活的'。支付他们的尽可能公平 - 即使这涉及到将来支付收入份额的合同义务[合同如此重要的另一个原因。]“

“探索每个获得资助的途径:平台持有者,出版商,艺术赠款或贷款形式的地方政府资金,Kickstarter或其他众筹平台[甚至Patreon]等的明显例子。但任何钱都必须首先交给承包商。“

在今年的游戏职业指南中,Kumar和许多其他游戏行业专家提供了更多建议。今天就下载吧!

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